Idle RPG - это RPG (ролевая) игра, в которой игроки отдыхают. В добавок к тому, что игроки постепенно набирают уровни, они еще могут находить предметы и драться с другими игроками. Однако, это все делается за Вас, Вы только отдыхаете.
Тут нет предустановленных классов;
Вы можете назвать своего героя как Вам нравится, и его класс может быть любым понравившимся Вам словом или их сочетанием.
Для регистрации в игре, наберите:
/msg idlerpg REGISTER <char имя> <пароль> <класс>
Где 'имя' не более 16 символов, 'пароль' не более 8 символов, и 'класс' не более 30 символов (включая пробелы).
Вход
Для входа в игру, наберите:
/msg idlerpg LOGIN <имя> <пароль>
Для выхода, наберите:
/msg idlerpg LOGOUT
Более подробное описание всех команд Вы можете найти на странице http://idlerpg.ircnet.su/
Помимо все прочего на боте установлено несколько патчей значительно улучшающих игровой процесс, вот описания наиболее интересных из них:
monsters
Этот патч реализует следующие возможности в игре:
Огромная армия монстров начиная с Bat, Toad и Rat заканчивая Leviathan, Mountain Giant и Ancient Gold Dragon.
Случайные бои с монстрами результаты которых зависят от сложности боя, легкий (30%-50% AR),
средний (85%-115% AR) и тяжелый (150%-170% AR), также как и награда в случае победы в бою.
Возможность того, что средний (5%) или сильный (50%) монстр в своем вешьмешке будет иметь каку-либо вешь.
Очень маленький шанс (5% или меньше) что при победе монстра одна из вещей игрока будет полностью уничтожена.
Во время охоты три игрока стараются убить одного сильного монстра.
Во время Новолуний или Полнолуний активность монстров значительно увеличивается, также как и вероятность появления других событий в игре.
В игру добавлена проклятая магичская вешь Banshee Queen's Talisman которая навлекает монстров на своего владельца. Вешь добавляет большой бонус к атаке но проклятый игрок может сражаться только с монстрами и ни с кем больше. Это продолжается до того момента, пока вешь не будет уничтожена с вероятностью 1%/10% средним/сильным монстром.
Бой со звездой
Упрощенный вариант monsters патча. Just for fun.
Super Death Match
Бот выбирает 12 случайных игроков с уровнем выше 30 и между ними начинаются бои.
Победитель получает уменьшение TTL и повышение своего уровня на 1.
За остановку Super Death Match игрок штрафуется по шкале p50 штрафов и теряет один уровень.
war
Этот патч добавляет в игровой мир такое событие как Война, которая происходит
один раз в десять дней. Игровой мир делится на четыре квадрата и в каждом из них суммируются
вещи всех игроков. Каждый квадрат вступает в бой со своими соседями. Если какой либо из
квадратов побеждает обоих соседей то TTL каждого игрока в нем уменьшается в два раза.
Если квадрат проигрывает оба боя то TTL его игроков удваивается. Если квадрат выигрывает
один бой но проигрывает другой TTL его игроков остается прежним.
teambattle
Этот патч добавляет в игру командные бои. Выбирается случайная точка на карте
и шесть ближайших к ней игроков. Место боя разбивается на два сектора, в каждом из которых
по три игрока, после чего начинается бой 3х3.
mapitems+itemlevel
Этот патч позволяет подбирать с земли вещи оставленные другими игроками. При переходе на
новый уровень игрок выбрасывает старые вещи и их уровень постепенно понижается. Скорость
понижения уровня можно изменять. В одной точке может быть несколько вещей и игрок достигший
ее забирает себе лучшие. Уникальные вещи теряют свои магические свойства если ух уровень
становится ниже минимального уровня для этого типа вещей.
autologin
Автоматически логинит перезашедших пользователей в игру если они не меняли свой ник
идент или хост. Полезно при нетсплитах и при выходе с Ping timeout.
nick
Этот патч убирает ошибку когда смена ника вызывала изменений всей хостмаски игрока.
reloadquest
Этот патч позволяет продолжать квест после перезапуска бота. Если все участники квеста на
момент возвращения бота на канал остаются в игре, то квест будет продолжаться дальше. Ники,
иденты и хосты игроков не сраниваются с теми, которые были до выхода бота.
ttl
Этот патч добавляет в рассчет времени до следующего уровня(TTL) две функции. Одна из которых
само TTL а вторая добавленное штрафное время.

Описание игры
Автор tvrsh, 06 июн 2008 11:58
В этой теме нет ответов
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных